PERSONASJES PRINCIPALES DE LOS JUEGOS


PROTAGONISTAS


Link

El protagonista de la serie The Legend of Zelda, Link, es el nombre de varios jóvenes hyrulianos que se caracterizan por llevar una túnica verde y un gorro puntiagudo. El cibersitio oficial de la serie describe a cada Link como humilde, trabajador y valiente, y por lo tanto adecuado para soportar la Trifuerza del Valor. Cada Link tiene un título especial, como «Héroe del Tiempo», «Héroe de los Vientos» o «Héroe Elegido por los Dioses». Link es zurdo, con dos excepciones. En la versión de Wii de Twilight Princess, Link es diestro, debido a la «reflexión» que se utiliza para dar cabida al sistema de control para diestros, el cual cambia el diseño del mundo entero del juego respecto a su homólogo de Nintendo GameCube. Link también es diestro en el título Skyward Sword. También, en el manual del juego original, es presentado como diestro, y en el propio juego, Link es visto como ambidiestro, porque si él está mirando hacia la izquierda o la derecha la espada está en el lado inferior de la pantalla. Link no suele hablar, y sólo produce gruñidos, gritos o sonidos similares. Una excepción es The Wind Waker, en el que dice «¡Vamos!» para hacer que otros personajes u objetos le sigan, como las estatuas de la Torre de los Dioses, o Medli y Makar, los sabios de la Tierra y los Templos de Viento. Cuando le hacen preguntas a Link, el jugador responde seleccionando una opción de una lista, con la excepción de algunas veces en Spirit Tracks, donde se utiliza el micrófono para hablar; Link normalmente no da ninguna indicación oral o visual de que ha contestado, Sin embargo, a veces asiente con la cabeza en The Wind Waker. Link habla en la serie de dibujos animados y en los juegos de CD-i producidos por Philips, aunque estos no son materiales canónicos de la serie. Sin embargo, sí «habla» dos líneas en The Adventure of Link; cuando localiza un espejo debajo de una mesa, el texto, «Encontré un espejo debajo de la mesa» aparece en la pantalla, y después, si examina una chimenea a la que puede entrar, se muestra «Parece que puede se entrar en la chimenea». Link normalmente tiene un compañero que habla por él. En la mayoría de los juegos, el jugador puede nombrar a Link antes del inicio de la aventura, y los personajes no jugables le llamarán con ese nombre dado a lo largo del juego

Princesa Zelda

La Princesa Zelda es la princesa de Hyrule y la guardiana de la Trifuerza de la Sabiduría. Su nombre aparece en muchos de sus antepasados y descendientes femeninos. Mientras que la mayoría de los títulos requieren que Link salve a Zelda de Ganon, ella a veces demuestra ser muy capaz en el combate, utilizando poderes mágicos y armas, como Flechas de Luz, para ayudar a Link. Con la excepción de los juegos de CD-i (que no fueron juegos oficiales de Nintendo) y Hyrule Warriors, no fue un personaje jugable en la serie principal sino hasta Spirit Tracks, donde se convierte en un espíritu y puede poseer a un Phantom Knight que puede ser controlado por el jugador. Zelda también aparece con varios alias y álter egos, incluidos Sheik (en Ocarina of Time) y Tetra (en The Wind Waker). Al contrario de Link, ella no es reencarnación directa, sino que es descendencia de una anterior Zelda. Además, en algunos juegos como The Legend of Zelda: Skyward Sword, es la encarnacion de la Diosa Hylia, por esta razón, uno de los enemigos de este juego, Grahim, Señor de los demonios, la quiere sacrificar para despertar a su amo. Es por el tema de la descendencia que siempre hereda el reino de Hyrule. Ahora bien, cabe destacar que cada una de ellas desciende de la reencarnación de la diosa Hylia. La princesa Zelda no es la clásica princesa que debe ser rescatada: desempeña distintos papeles dentro de la franquicia. En casi todas sus descendencias, tiene una edad cercana a Link, y desarrolla una relación cercana con él. Entre los fanáticos de la serie es muy popular la creencia de que existe una relación romántica entre Zelda y Link, teoría que se ha mantenido reforzada por indicios en los juegos y entrevistas a los desarrolladores. Pero muchos son los juegos en donde no se les ve una relación tan cercana como lo es en Twilight Princess, en cambio el juego en el que se ve el mayor afecto casi amor entre estos 2 personajes es en The Legend of Zelda: Skyward Sword.


ANTAGONISTAS


Ganondorf o Ganon

Ganondorf es el jefe final de la mayoría de los juegos de la serie. En los juegos, Ganondorf es el líder de una raza de bandidos del desierto llamada los Gerudo, y es el malvado archienemigo de Link. Sus motivos específicos varían de un juego a otro, pero a menudo incluyen secuestrar a la princesa Zelda y planificar el dominio de Hyrule y, presumiblemente, el mundo más allá de Hyrule. Con este fin, busca la Trifuerza, una reliquia mágica poderosa. Ya posee una parte de la Trifuerza llamada la Trifuerza del Poder, lo que le da una gran fuerza, pero no suficiente para lograr sus fines, que lo llevó a buscar el resto de piezas de la Trifuerza. A diferencia de Link y Zelda (y la mayoría de los personajes), es aceptado como el mismo personaje en cada juego, pero las batallas con él son diferentes.